编个单片机程序,按键控制动态数码管显示00-32,位码是P1-6,P1-7,段码是P0口。 急需。 。
在5 1 微控制器中编写一个程序,以实现数字管道00至3 2 的主要控制,在BIT代码中使用P1 -6 和P1 -7 ,并在段代码中使用P0端口。该程序确定管道数字屏幕和钥匙控制的功能。
该程序包含主函数和两个子功能ys和xs。
在主要功能中,主要状态通过循环不断控制。
如果该值小于0,则将其设置为9 9 YS子功能应用简单的延迟。
XS功能用于数字管屏幕。
这些功能通过YS延迟函数动态出现。
BIT代码和段代码的概念在程序中使用,其中位代码定义为P1 ^7 和P1 ^6 ,段代码为端口P0。
通过这样的模型,可以通过按键来完成数字管控制功能来显示数字。
整个程序继续通过主循环,通过按键执行数字管控制功能以显示00至3 2 个数字。
程序中定义了字符串图表,以维护普通的正数字管的编码。
通过此程序,可以通过按键来完成数字管控制功能来显示数字,这适用于需要数字屏幕的各种场景。
通过简单的延迟和状态判断,该程序执行数字管控制功能来通过按下按钮显示数字,这适用于需要数字屏幕的各种情况。
程序中的主要功能执行数字管控制功能,通过不断骑自行车来不断检查主要状态来显示数字。
通过指定的YS和XS亚功能,可以实现屏幕和段代码的动态控制。
通过BIT代码和段代码的概念,整个程序通过按下按钮执行数字管控制功能以显示00至3 2 个数字,这适用于需要数字屏幕的各种应用程序场景。
单片机数码管显示的原理(CA CC) 字型的显示 动态显示的原理 大概的说下 采纳的再加分
数字管的结构实际上非常简单。,F,G,PD(小数点)这8 个字母。
微控制器的端口通常具有8 个销钉,可以连接到这8 个LED的正极。
将数字管的负电极连接到地面。
在A,B,D中,销钉E和G放置在顶层,其余的引脚放置在低级别,LED将打开,指示相应的数字。
至于动态屏幕,通常使用8 个数字管,并且段界面保持不变,并且仍连接到端口P0,而其负电极不再基于端口,而是连接到P2 端口(或端口P1 )。
P2 端口用于检查哪个数字管已打开。
例如,要显示编号1 2 3 4 5 6 7 8 ,首先将P0端口段代码调整为1 ,即B和C加热,然后将P1 .1 和P1 .2 放置在顶部,以便出现数字1 ,通过选择钻头,第一个数字管展示了1 ,因此P2 .0应在其他位置较低,因此第一个数字管显示 1 要显示2 ,将P2 .1 降低并保持在其他位置高,以便第二个数字管出现2 等等,依此类推,通过循环的操作,数字管可以从1 到8 但是,数字管的发生。
,由于微控制器执行指令很快,因此1 2 3 4 5 6 7 8 的外观可以直接使数字管看起来非常黑,因此 更换数字管时可以添加短延迟。
但是,延迟可能不会太长,否则数字管将打开。
当然,您还可以将屏幕程序中断放置,并每1 0毫秒更新屏幕,从而可以改善屏幕的效果。
C语言单片机代码 数码管动态显示
在微控制器C编程中,1 6 个元素代表来自十六进制数量0到9 的段代码以及字母A,B,C,C,D,E,F。特别是,这些片段代码用于确定每个照明的照明状态数字管中的细分市场。
例如,与表[1 ]相对应的元素是0x06 ,它是十六进制的数字,它被转换为二进制数,为000001 1 0B。
该二进制数分别对应于数字管中的PD,G,F,E,D,C,B和A PEG。
因此,在普通的负数字管中,点亮两个片段B和C显示数字1 对于其他段代码,可以通过类似的转换方法来确定哪些片段对应于数字管。
例如,与表[2 ]相对应的元素为0x09 ,在它成为二进制数之后,它是00001 001 b,该元素分别对应于PD,G,F,D,C,B和A。
点亮这些段,您可以显示数字2 这样,可以使用不同的段代码来显示不同的数字或字母。
这种编程方法在微控制器项目中非常普遍。
例如,对应于表[3 ]的元素为0x0d,转换为二进制数,为00001 1 01 b,对应于Pd,f,e,e,d,c,b,a punatjat。
3 可能出现。
类比,可以根据其他数字和字母的段代码确定数字管的动态外观。
应该注意的是,这里的段代码是针对普通的负数字管确定的。
在普通的正数字管中,光段将对应于低水平,而非法段将对应于高水平。
因此,在当前的编程中,有必要通过使用的数字管的类型来调整片段代码的定义。
总而言之,通过合理地定义范围内的段代码,可以执行数字管的动态显示。
这不仅可以提高程序的可读性和维护,而且还简化了数字管控件的逻辑,从而使编程更有效和方便。
单片机程序求助!!(实现4位数码管轮流动态显示0,1,2,3,)
在设计基于控制器的数字管显示系统时,重要的是实现四个数字数字管以显示特定的数字(0、1 、2 、3 )。该程序从0x0000h的开始实现,并以0x01 00h的形式跳到主程序的入口。
主要程序首先将恢复临时存储的初始值设置为1 、2 、3 和4 ,并且每次数字管都会显示下一个数字,直到它返回初始状态。
在主要程序中,动态显示是通过调用显示例程(DIP)来实现的。
延迟发作确保每个数字显示足够的时间,然后将临时存储中的值定期转移到旋转的旋转中。
在指定的实现中,第一个指针R0是指临时恢复商店的6 0h起始地址,R7 显示号码设置为4 此后,数字管的编码是根据P2 开始的。
0使用循环的端口,屏幕位通过movp2 和order进行控制,sub -routine用于延迟以确保每个屏幕包含足够一段时间。
显示代码存储在选项卡中,包括0x0C0H,0x0F9 H,0x0A4 H,0x0B0H,0x09 9 H,等等。
在YS1 MS子序列中,通过将R5 设置为4 5 并执行情节,每集都会达到2 00个时延迟。
这样,每个数字都在数字管上显示了很长时间,以使用户能够清楚地识别它。
通过智能情节和延迟控制,整个程序实现了四个数字数字管旋转的动态显示功能,从而确保了显示效果的稳定性和可靠性。