LED滚动屏字幕更改教程:设置与导入操作指南

LED滚动屏如何更改字幕

操作方法:1 设置屏幕参数:通过控制映射软件修复与显示屏幕相同的屏幕参数。
(这是基本设置。
错误的设置会导致明显的错误。
)2 输入字体输入:输入您要在编辑字段中显示的字体。
3 保存和导入:设置字体后保存和导入USB闪存驱动器。
4 显示器的码头:完成USB驱动器后,您可以直接插入LED显示器的控制卡以完成字体或导入的更改。
可能发生问题:1 显示不正确的方向:屏幕参数的设置是错误的,这导致数据错位。
2 文本覆盖:显示时有两个或多个文本叠加层,这通常是由于覆盖层是由输入另一个文本信息引起的。
3 无法进口硬盘插入:通常,这是由于以下事实:隐藏的分区包含在U硬盘驱动器中。
使用时最好将USB驱动器格式化。

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1 和1 问题的描述使用8 LED光发射管(4 个红色,4 个绿色)的圆形旅行的滚动显示,以模拟台式网球两侧的乒乓球的后退运动。
游戏的两侧都使用按下按钮(双方都使用每个按钮)来模拟球和接收球,也就是说,服务派对按下它控制的按钮,并且球从服务侧移动到对手(LED灯一侧向对手移动 对手的一面,滚动以显示)。
当球移到接收方时,接收方立即按下它控制的按钮,“击球”使球“向后弹回”,并重复自己,直到一侧未能在特定的击球时间内完成击球动作,以便对手得分。
点,然后继续比赛。
2 竞争规则的设计要求可以涉及乒乓球比赛的一般规则。
要求:(1 )每0.5 秒,球以1 LED的速度移动; 设备:单脉冲电路,8 2 5 5 可编程并行接口,8 2 5 3 可编程同步计数器,LED流动灯,七个七个段,开关等。
1 实验原理1 8 2 5 3 计时器选择方法0用于执行同步函数。
为了连续显示具有七个段的两个数字命中,必须每5 至1 0毫秒更新一次,而光速速度为3 00至5 00毫秒。
同步周期定义为5 ms。
经过一定数量的同步循环后,进行了灯的运动操作。
2 使用8 2 5 5 A和B并行接口端口来控制LED流灯和数字管的显示,而端口C用于读取开关状态并取出数字管芯片的选择信号。
3 和3 独特的脉冲开关模拟了罢工。
4 灯流动的光指示乒乓球移动。
5 七阶段数字管与竞争同时显示得分,相应的十六进制控制数为0〜F为0x3 f,0x06 ,0x5 b,0x4 f,0x4 f,0x6 6 ,0x6 d,0x6 d,0x7 d,0x7 d,0x07 ,0x07 ,0x7 f,0x6 f,0x6 f,0x6 f,0x7 7 ,0x7 7 ,0x3 9 9 9 9 ,3 9 ,3 9 9 ,3 9 9 ,3 9 9 ,0x7 7 ,0x3 9 9 ,0x7 7 ,0x3 9 9 ,0x7 7 ,0x3 9 ,0x7 7 ,0x3 9 9 ,0x7 7 ,0x3 9 9 ,0x7 7 ,0x3 9 ,0x7 7 ,0x3 9 9 0x5 e,0x7 b,0x7 1 2 材料接线图3 程序框图4 源代码源代码如下:(包括注释)文件名:tabletennis.cpp //版本:1 .0标准版//创建:fengfei // festfei // creatsdate:01 /1 2 /2 01 0 //说明:实现可以标记,可以标记的网球比赛, 速度//CE程序是由我编写的。
// --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- #include #include #include #include #clude“ apiex.h” #pragmacomment(lib =0x.libntpa。
8 2 ; intpn1 ; intpn1 ; intpn1 = 0x2 8 3 ; intp0; intp0; intp0 = 0x2 8 8 ; intp1 = 0x2 8 9 ; 0x2 8 a; intpn2 = 0x2 8 b; LED,intf)//灯的功能{intx = led;(f == 0)x = x/ 2 ; 如果是高水平,则调节速度是高速速度UnignédChardat。
PortWriteByte(PA,数据); //显示分数} voidScoren(intn){unsignedchardata; data = s [n]; 港口; WriteByte(PC,0x1 0); //选择PortWriteByte数字管(PA,数据)的低位置; //显示得分B} voidStart(Unignisinedchar&LED,INT&F,INT&S,INTM,INTM,INTN)//系列功能{unsignedChardata; intx; 控制字01 01 1 1 1 BPORTWRITEBYTE(P1 ,0x1 0); // 8 2 5 3 Compre ss 1 compin初始值1 0 for(; 1 <2 ;){speed(s); Pertradbyte(PC,&Data); x =数据; x = x&1 ; 如果(x == 1 )//如果服务,则灯从左到右{LED = 0x8 0; F = 0; break;} x = data; x = x&2 ; 如果(x == 1 )//如果b使用,则灯从右到左{led = 0x1 ; F = 1 ; break;} x = data; x = x&8 ; if(x == 1 )// 8 2 5 3 较高时,得分。
} else //当输出8 2 5 3 较弱时,B分数显示得很scoren(n);}} voidOut(UnigninedChar&led,int&m,int&n)//判断球是否超出了极限,那就是球员标记{if(f == 1 )//何时向左移动(f == 1 ) 球向左移动(printf(“ b \ \ \ \%d”,n); “);}} else // //当球向右移动时{if(led == 0x0)//当球向右移动时(“得分!\ n”); m ++; printf; printf(“ score:”); printf(“%d-%d”,m,m,n); ((((m == 1 1 )&&(m-n> = 2 ))||(m> 1 1 )&&(m-n> = 2 ))//判断整个游戏{printf = 0;} elseif((((n == 1 1 )&&(n-m> = 2 )) \ n“); m = n = 0;}} voidAttack(UnigninedChar&led,int&s,int&m,int&n)// Ball strike 0x5 1 ); // 8 2 5 3 Le Comptoir 1 初始化,八个低位,0,0,01 01 0001 bred Control Word:portwrite word:portwriteByte:portwritebyte(pb,led); s ++) x == 1 )&&(LED> = 0x1 0))//球接近A并且具有球(F = 0; //保留球的运动方向}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}; led,f); out(LED,F,M,N); 如果(LED == 0x0){PortWriteByte(Pb,LED); gotosta;} gotored;} voidmain(){unsignedCharted; intf = 1 ,s = 0; // f是默认情况下移动光的方向; PN1 ,0x8 1 ); // 8 2 5 5 初始化,从端口A和端口B,//高端口,低输入,控制1 0000001 BPORTWRITEBYTE(PN2 ,0x2 7 ); 设备} 5 结论一个模拟的乒乓球游戏,可以同时标记和显示得分。
可以实现或实现的功能如下:1 LED灯模拟了乒乓球的运动。

lg洗衣机倒数8分钟时停止不动,不会脱水的原因

一个。
开关太低。
atchet。
如何处理洗衣机而不清空或脱水。
1 卸下洗衣机,检查插件是否在计算机板和排水阀中松动。
2 选择脱水函数,然后使用通用测量装置来测量两个牵引插件之间是否有电压(排水阀)。
如果有2 2 0 V,则意味着牵引力(排水阀)被打破。
注意洗衣机脱水且不受欢迎时:1 皮带年龄,必须更换。
2 洗衣机的组合是错误的,有些可以修复,有些需要更换。
3 发动机电容器年龄和容量变小,必须更换(默认的可能性很低)。
鼓洗机器不会脱水,速度很慢:①排水系统被阻塞。
水箱中的洗涤液无法卸载,或者水箱中的泡沫过多,并且鼓中的洗涤液在一段时间内很难,水位开关无法重置,并且洗衣机无法进入脱水过程。
②无法重置水位开关。
洗涤机的脱水过程是在排干洗涤液后重置水位开关的条件。
如果无法重置水位开关,则不会打开脱水圆,洗衣机不会脱水。
在检查过程中,打开洗衣机的上盖,并使用万用表电阻来测量是否打开水位开关的通常封闭接触。
您还可以直接使用电压表来测量控制器2 2 号和第1 8 号插件之间是否有2 2 0 V电压。
如果没有张力,这意味着水位开关不是重置。
或将程序控制器调整到水入口程序中,以确定洗衣机是否位于洗衣机。
如果没有水入口,则没有重置水位开关,应更换水位开关。
③程序控制器的触点8 -2 8 和1 2 -3 2 未打开或发动机损坏。
首先,检查是否连接8 -2 8 和1 2 -3 2 打开洗衣机的后盖,并用手移动皮带轮,以免堵塞。
打开电源后,发动机嗡嗡作响并且不旋转,这意味着曲线之间的发动机是短路或损坏的,或者电容器未连接到发动机电路。
此时,应切断电源,并卸下电动带并重新启动。
如果发动机仍然不旋转或速度低,则是发动机故障,应修复或更换发动机。
④电机插头松动。
由于在运输过程中,由于振动和其他原因在运输过程中相互连接,由于振动和其他原因,发动机插头经常被溶解,或者在安装过程中弹出使用。
当插头松动时,再次将其插入并用束线将其绑起来,以便它可以再次熄灭。
⑤电机热保护器。
由于过载,封锁和其他原因,发动机的热量会产生温暖,发动机热保护充当洗衣机,不会脱水。
只要等到此时的热绝缘材料变成。
⑥有些型号没有脱水的键,洗衣机没有。
首先,检查是否按下脱水键。
按下此按钮时,洗衣机具有反皱功能,不会使洗涤液脱水。
只要提高脱水按钮,洗衣机就可以脱水。
⑦当洗衣机用串联发动机打破时,速度控制板被打破或速度控制设备未打开,从而导致脱水。
更换速度控制面板或将速度控制按钮放在脱水的开放位置中。
如果偶尔没有发生脱水:1 最有可能的情况是上层盖子没有很好地覆盖。
3 检查洗衣机的下脚是否是平坦的。
(资料来源:中国unibao.com www.cug2 3 1 3 .com)

单片机数码管滚动显示1234

#clude #define UCHA unsigned char; 00};   // 0到fuchar编号,时间,给出[4 ] = {1 ,2 ,3 ,4 } [0]; (0){
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