数码管显示方式:动态与静态大揭秘

数码管显示与数字显示有什么区别?

数字管是常用的数字显示设备。
动态显示和功能如下:数字或字符的连续显示效果是按顺序或特定时间间隔形成的。
这通常是通过快速切换数字管的每个段来实现的。
- 功能:动态显示可以实现数字和字符的影响,适合显示真实时间数据,例如时间,计时器,温度和经过的时间。
连续刷新指示的,以创建动态变化效果。
2 静态显示: - 定义:静态显示意味着数字管的所有片段同时打开以显示固定的数字或字符。
每个段的状态保持相同。
- 功能:静态显示适合显示固定数字或诸如固定数字,字母,符号等的字符。
通过控制每个段的照明状态,您可以静态显示某些。
差异和功能: - 破坏者:动态显示是连续的,静态显示为核,但是每个段没有更改,并且显示的是静态的。
功能:动态显示适用于需要实时数据更改的场景,并且更改通过流动数字或字符实时显示。
信息是固定的,没有更改。
根据需要选择动态和静态显示方法,以更好地达到某些数字或字符显示要求。

数码管显示方式及特点

有两种显示数字管的方法:静态和动态显示。
静态显示方法的特征:所谓的静态显示是指显示状态,即使是几位数字。
在微控制器系统中使用静态数字管显示时,如果特定的数字管需要显示其他,则必须更改闩锁的值。
动态显示模式特征:所谓的动态显示意味着每个数字管都按顺序显示,即使在任何时候只有一个数字管。
当数字管位于动态显示器中时,选择所有位并连接每个数字管的每个段。

什么是数码管动态显示

本实验中使用的实验卡的资源电路图如下:P0端口是一个段代码,在低级别上有效。
P2 端口是位代码,高级别是有效的。
P2 .0端口控制第一个数字管,直到P2 .7 端口控制第八位。
该卡的段代码表如下:每个数字管的片段代码是从P0端口输出的,即从任何数字管输入的段代码都是相同的。
动态显示可以使用。
由于视觉停留,只要我们的延迟时间足够短,数字显示器就可以非常稳定且清晰。
该过程在下面显示。
上述方法和想法写如下:org0000h start:mova,#08 H; 0; 段代码movp0,movp2 ,#01 H; 位代码lcalleay_1 ms mova,#0ABH; 1 movp0,一个movp2 ,#02 H lcalldelay_1 ms mova,######### 2 movp0,一个movp2 ,#04 H lcalleay_1 ms mova,#2 2 H; 3 movp0,a movp2 ,#08 h lcalldelay_1 ms mova,#0a1 h; 4 movp0,一个movp2 ,#1 0H lcalldelay_1 ms mova,#2 4 H; 5 movp0,一个movp2 ,#2 0H lcalldelay_1 ms mova,#04 H; 6 movp0,一个movp2 ,#4 0H lcalldelay_1 ms; Mova,#0aah; 7 MOVP0,A MOVP0,#0AAH; 我觉得上面提到的这句话以及两个两个和两个两个和两个两个movp0,以及上面提到的两个2 和两个两个),#0aah; 还实施了句子,这种习惯可以在未来的movp2 ,#8 0H lcalldelay_1 ms ljmpstart degelte_1 ms:movr6 ,#2 temp:movr5 ,#0ffh djnzr5 ,$ djnzr5 ,$ djnzr6 ,$ djnzr6 ,temp retp ret,temp ret,有用的测试。
从低显示到7 到7 (包括点)的sigits。
★上述方法将值分配给P0或P2 一个接一个地。
如果要更改显示的数字,更改程序非常有问题。
因此,我们必须在5 1 微控制器:表 - lookup方法中使用常用方法。
例如,如果我们在P0端口上输出段代码,则可以在表中指定段代码,然后每次将其取出该表格,然后将其发送到P0端口。
如果您在P2 端口中输出比特编码,则可以将BIT代码插入其他表中,并每次将其取出该表格并将其发送到P2 端口。
如果要更改显示的数字,则只需更改表中的数字即可。
ORT0000H启动:MOVR7 ,#0FFH; R7 ,R6 如果您查找表格,它将发送到索引寄存器。
调用显示段代码子例程lcallplay2 ; callPlay -BitCode子例程LCALLDELAY_1 MS CJNEA,#8 0H,loop; 它是否达到左侧的数字,即第八位代码ajmpstart play1 :搜索表并从段代码子例程中查找; Mova,R7 ; 印加; movr7 ,a reg7 ; R7 ; 这里是指示的寄存器movdptr,#tabelle 1 ; +dptr; 基本寄存器加索引寄存器地址movp0,re ret play2 :; 表搜索表BitCode -unterRoutine(原理与Play1 相同)Mova,R6 Inca Movr6 ,A MovdPtr,#表2 Movca,@A+Dptr Movp2 ,ret表1 :DB08 H,1 2 H,1 2 H,2 2 H,2 2 H,0A1 H,2 4 H,2 4 H,2 4 H,2 4 H ,04 H,0aah; 段代码表2 :DB01 H,02 H,04 H,08 H,1 0H,8 H,4 0H,8 0H; $ djnzr5 ,temp ret ret下载到板上以检查并接收预期的结果。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------- --------包括 //包含左开关function_crol_()voiddelayms(unsigned charms); //延迟sub -routine unsignedchardatadis_digit; // BIT-GATE值,转到P2 端口到当前数字管道值。
如果将来自P2 .0的数字管连接到UnignedChodedis_Code [1 1 ] = {0x08 .0xab,0x1 2 .0x2 2 .0xa1 ,// 0.1 .2 ,3 ,4 0x2 4 .0x04 .04 4 .0x04 .0xaa,0x00.0x2 0,0xff}; // 5 ,6 ,7 ,8 ,9 ,来自unsignedchardatadis_buf [8 ]; // dis_buf在缓冲区基础地址中未签署chortatadis_idex; //显示显示索引,以识别当前显示的数字管道和缓冲区-Offse -Offset voidmain voidmain(){p0 = 0xff; //所有数字关闭p2 = 0x00; ] = dis_code [4 ]; 0; //当前偏移量为0,而(1 ){p0 = dis_buf [dis_ind ex]; //段代码发送p0端口p2 = dis_digit; //选择位(即H. BITCODE)delayms(1 ); // delay dis_digit = _crol_(dis_digit,1 ); //位门在左侧,向下的底部,第二个弹奏dis_index ++的下一点; //下一个段代码dis_index&= 0x07 ; //请参阅注释}} voidDelayms(unsigned cup)//延迟子程序(晶体振荡器1 2 m){unsignedChari; 所有试管一次返回第一个开始进行下一次扫描。
写回一般形式:dis_index = dis_index&0x07 此方法非常新。
在第一个循环之后,dis_index 0000001 的值和0x07 的值保持不变,仍然是0x01 直到其价值增加。
可以用(dis_index == 8 )dis_index = 0代替此句子,效果是相同的。
★如果使用上述方法通过C5 1 实现了段代码,则将段代码放置在Array dis_code [1 1 ]中,然后将程序中要在程序中调用的值通过buffer -car dis_buf []查询[] (偏移)(偏移)可以使用。
这看起来有些复杂,但是他的想法很清楚,结构很清楚,而且通用性且易于扩展。
★此外,它们仅扩展了程序的延迟,例如: B.延迟(1 000),然后将其下载到板上。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------- ------ 0到7 的值在索引中标记在索引中,而不确定缓冲区数组dis_buf [],实现如下:#include #include // _ crol_()使用voiddelayms(unsigned Charms); //延迟-routine unsignedchardatad is_digit; //位-gate值转移到P2 端口以满足当前数字管道值。
0x2 2 .0xa1 ,// 0.1 .2 ,3 ,4 0x2 4 .0x04 .0xaa,0x00.0x2 0.0xff}; // 5 ,6 ,7 ,8 ,9 ,来自非signedChardatAdis_Index; //显示的,用于识别当前显示的数字管道和缓冲区voidmain(){p0 = 0xff; //关闭所有数字代码管P2 = 0x00; 代码发送P2 端口Delym(1 ); 程序(晶体振荡器1 2 m){unsignedChari; dis_index <8 ; dis_index ++){p0 = dis_code [dis_index]; //段代码发送p0端口p2 = dis_index+1 ; //位代码发送P2 -Port延迟(1 ); 0到达第二个位置的三位数字显示三个8 s,第三个数字显示7 个数字,未显示较高的四位数。
延迟的延伸刻有发现没有错误,我对Keil的调试并不熟悉。
[2 006 .5 .2 ]找出原因,补充:今天,我再次看一下它,找出上述错误在哪里。
在这一点上,我想将dis_index的值用作位代码,即,如果第一个位0显示,则段代码dis_code [0],即di​​s_index 0的值,并且位代码是此点1 的值。
如果第二个是位1 显示,则段代码dis_code [1 ],dis_index的值为1 ,位代码值为2 当时。
因此,我只使用1 个操作的添加来将端口P0的偏移值连接到端口P2 的位代码。
但是,如果您仔细考虑BIT代码的原理,则上述方法显然是错误的。
dis_index值为2 ,添加1 后,为3 如果以上方法遵循,则将此3 用作位代码,并且正确的位代码应为4 (000001 00B)。
所以出了点问题。
实际上,存在这种对应关系,但不仅会添加1 位代码应为2 的DIS_INDEX性能。
这意味着:0--1 1 -2 2 -4 3 -8 4 --1 6 …数学中包括功率操作函数floatpow(floatx,floaty)。
dis_index = 0; dis_index <8 ; dis_index ++){p0 = dis_code [dis_index]; //段代码发送p0端口p2 =(char)pow(2 ,dis_index); // BitCode发送P2 -Port延迟(2 5 5 ); 再次将其下载到板上,发现仍然存在问题,即,如果延迟很小,则显示混乱。
但是,如果增加延迟时间(如程序中的值),则可以看到数字管正确显示。
此外,该方法生成的代码代码也很大(从写作速度可以看出)。
这里只提出一个想法,它仅适用于本实验,这并不重要,因此仅此而已。
[补充端] -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- - - --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------- -----参考更改对我的董事会,该程序如下:#include #include //包含左开关函数_CROL_() //位-GATE值转移到P2 端口,以对应于当前数字管道值,//如果是0x01 ,GATE P2 .0端口数字unsignedarcodedis_code [1 1 )。
] = {0x08 .0xab,0x1 2 .0x2 2 .0xa1 ,// 0.1 .2 ,3 .4 0x2 4 .0x04 .0xaa,0x00.0x2 0,0xff}; // 5 ,6 ,7 ,8 ,9 ,通常是Pre -signedChardatatadis_Buf [8 ]; // dis_buf在缓冲区基础地址中变为unsignedchardatadis_index; //显示在索引中显示的; 用于识别当前显示的数字管和缓冲区voidmain(){p0 = 0xff; //所有数字管P2 = 0x00; FC1 7 H = 6 4 5 3 5 d,2 1 6 -6 4 5 3 5 = 1 001 US = 1 MS IE = 0x8 2 ; // 1 000001 0bt0溢出dis_buf [0] = dis_code [0x0]; dis_buf [5 ] = dis_code [0 x5 ]; dis_buf [6 ] = dis_code [0x6 ]; = 1 ; //启动T0(1 ); //等待中断} voidTimer0()Interus pt1 //计时器0中断服务程序,该程序用于数字管的动态扫描。
从1 7 个分析中,p2 = 0x00如下; //所有数字管p0 = dis_buf [dis_index]; //段代码发送p0端口p2 = dis_digit; // /位代码发送p2 port dis_digit = _crol_(dis_digit,1 ); //位门值向左移动,下一次中断中断时,下一个数字管道连接到下一个数字管dis_index ++。
= 0x07 ; //通行后扫描所有8 个数字管,返回第一个开始进行下一次扫描。
}★计时器/计数器的初始脉冲时间与机器时间相对应,1 /1 2 是时钟振动频率。
如果晶体Zillator为1 2 m,则输入脉冲周期间隔为1 U。
机器周期为1 U。
假设T0的初始值为X,则是计算初始值的方法:在此示例中,计时器使用1 6 位计时器的方法1 ,即如果此值超过,则最大值2 1 6 = 6 5 5 3 6 此值和溢出发生,这会导致中断并进入中断处理程序。
如果要将其延迟1 ms,即1 000US,则有公式2 1 6 -X = 1 000,可以获得x = 6 4 5 3 6 ,它转换为fc1 8 ,即初始值th0 = 0xfc,tl0 = 0x1 8 这意味着计时器从6 4 5 3 6 开始,根据1 ,000个计数,值为6 5 5 3 6 在上面的示例中,初始值不是FC1 8 (6 4 5 3 6 ),而是FC1 7 (6 4 5 3 5 )。
我认为这可能是计数区域为0〜6 5 5 6 5 的原因,我也随意地考虑了这个问题,我写了几本书,但前者使用了更多,我认为前者更明智,因为在计算机中,1 6 --位国家文件6 5 5 3 6 无法代表。
如果所有位1 均为1 ,则该值为6 5 5 3 5 6 5 5 3 5 这意味着6 5 5 3 5 H = 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 b,也可以说6 5 5 3 6 通过溢出保留。
如果您对中断做出反应,上面的示例就会变为。
如果初始值为6 4 5 3 5 (FC1 7 ),则计数为1 000,即1 ms,但也是这个时间点没有丰富的时间。
也没有触发中断。
它仅在下一个计数之后发生。
确切的值应为1 001 U。
如果初始值为6 4 5 3 6 (FC1 8 ),则正是所需的值,因此上面示例FC1 8 中的初始值应为FC1 7 这只是我自己的看法。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------- --------------------------------------- ####青少年 ############################# ############################## ##################################某些状态):★电路段代码对应于车载连接方法,即段代码表的先前排序。
此外,左侧是这八个点模拟的数字管的末端。
上面的插图还可以在不增加火车电阻的情况下模拟结果,但是高水平的P0连接显示为灰色,即高电阻。

数码管的显示是什么方式?

有两种显示数字管的方法:静态显示和动态显示。
1 静态显示方法。
SO称为静态屏幕意味着无论数字管有多少个,它都处于显示状态。
在微控制器系统中使用静态数字管屏幕时,应将销钉添加到每个数字管中。
当数字管以静态显示模式处于静态显示模式时,所有位选择线(数字管的常见头)彼此连接,并且每个数字管的分段线(数字管上每个段的路径)都与每个数字分开其他。
静态屏幕的优点是:数字管屏幕没有闪烁,高亮度和更容易的软件控制; 使用的大学电子设计竞争将带来极大的不便。

因此,在大多数硬件电路设计中,很少使用静态屏幕。
2 动态显示方法。
SO称为动态屏幕是指随时随地,只有一个数字管,每个数字管都需要轮流显示。
当数字管位于动态屏幕中时,选择了所有位,并连接每个数字管的每个段。
当需要显示数字或字符时,所有数字管都需要点亮。
可靠的评估。
短的。
这也与数字管的数量有关。
它是刷新的,不会有闪烁的现象。
动态屏幕的优点是:简单的硬件电路(更多的数字管,更清楚的是此优势)。
在显示刷新的静态速度时,数字管不如高亮度好,会发生闪烁。
使用数字管以显示时,第一个问题需要被视为电流。
例如,当前的极限电阻值在同一链中更多,电流越小,亮度越低。
当使用当前的有限电阻时,每个片段中都需要电流电阻,而不是在公共端子上。
这会导致数字管的不同亮度。
因为每个数字管的段选择线在显示动态时相互连接,并且由于数字管与线路选择行段同时没有照明状态。
静态显示过程电路。
尽管数字管的静态屏幕具有许多硬件电路,但是,连接到微控制器相对简单。
微控制器接口。
在动态显示过程中,如果数字管直接连接到微控制器,则除了简单的硬件电路外,它似乎没有很多优势。
但是,当我们将专用的数字管展示芯片芯片芯片芯片时,它的优势就会显示出来。
目前,流行的数字管道显示芯片包括8 2 7 9 ,MAX7 2 1 9 ,HD7 2 7 9 ,CH4 5 1 等。
这些芯片的主要特征是数字管的屏幕可以连接动态扫描和8 个数字管,并相对简单的控制方法。
现在,简要介绍这些芯片。
8 2 7 9 由编程和展示的Intel Corporation制造。
它具有按钮处理功能和自动显示功能,并且广泛用于微控制器系统。
8 2 7 9 具有FIFO键盘(第一个,第一个堆栈)/内部传感器,双功能为8 ×8 = 6 4 byteram。
芯片可以自动减小并具有双重锁定功能。
显示的RAM功率为1 6 ×8 ,这意味着屏幕的最大配置可以到达1 6 位LED数字屏幕(第2 .4 节中详细描述了键盘的某些)。
8 2 7 9 和微控制器通过三个总线结构(数据总线,地址总线和控制总线)连接。
价格,现在很少使用。

为什么数码管一般采用动态显示

动态显示技术(也称为扫描显示)主要旨在减少所需的IO连接数量。
如果我们以这种方法为例,使用8 *8 矩阵,我们只需要1 6 个IO连接即可驱动8 7 段数字管,包括7 个段和小数点。
如果没有使用扫描技术,则驾驶相同的数字管需要6 4 个IO连接,这显然是不现实的。
特别是,动态显示的工作原理是阐明几个数字管,以便您可以以极快的速度显示各自的,这使人们能够同时显示所有数字管道。
例如,如果我们想在8 个数字管上显示一个数字,我们可以显示第一个数字管,显示一个数字然后快速关闭,显示第二个数字管以显示另一个数字,并在此周期中重复人眼的保留特性,我们可以同时看到所有数字管的数字。
这项技术不仅降低了硬件成本,而且还提高了系统灵活性。
动态显示技术的合理使用可以有效地减少对微控制器-IO连接的需求,这对于资源有限的嵌入式系统尤为重要。
此外,动态显示还可以通过编程实现各种复杂的显示效果,例如: B.滚动显示,眨眼效果等。
动态显示也有其限制。
由于必须快速切换数字管,因此系统的反应速度提高了高要求。
如果显示频率不够高,则可能发生闪烁或不连续性。
此外,实施动态显示通常需要某些编程技能,可能需要更多时间来理解和控制初学者。
然而,许多领域的动态显示技术仍然是一种非常实用和有效的方法,尤其是在具有资源相关应用程序的应用程序中。
通过优化的设计和足够的编程,我们可以最大程度地提高优势并实现高效,灵活的数字显示效果。
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